- Feuille personnage NIGHTPROWLER -

NOM                                 SURNOM
RACE                                METIER
AGE                                 ORIGINE SOCIALE
TRAIT AVANTAGEUX
TRAIT DESAVANTAGEUX
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ADRESSE                             AGILITE
BEAUTE                              COURAGE
ELOCUTION                           ENDURANCE
FORCE                               MEMOIRE
VOLONTE                             PERCEPTION
RAPIDITE
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LE METIER DE VOLEUR  Valeur Caractéristique  Expert  Privilégiée Blessures
Camouflage            ___     perception      ø          ø        F-1/S-2
Crochetage            ___     adresse         ø          ø        S-2
Discrétion            ___     agilité         ø          ø        F-1/S-2
Dissimulation         ___     perception      ø          ø        F-1/S-2
Escamotage            ___     rapidité        ø          ø        F-1/S-2
Filature              ___     perception      ø          ø        F-1/S-2
Repérage              ___     perception      ø          ø        F-1/S-2

RELATIONS HUMAINES
Baratin               ___     élocution       ø          ø        -
Comédie               ___     élocution       ø          ø        -
Déguisement           ___     perception      ø          ø        F-1/S-2
Discours              ___     élocution       ø          ø        -
Etiquette             ___     mémoire         ø          ø        -
Intimidation          ___     courage         ø          ø        S-2
Jeu                   ___     perception      ø          ø        F-1/S-2
Marchandage           ___     élocution       ø          ø        -
Séduction             ___     beauté          ø          ø        S-2

PROUESSES PHYSIQUES
Acrobatie             ___     agilité         ø          ø        F-1/S-2
Contortion            ___     agilité         ø          ø        F-1/S-2
Course                ___     endurance       ø          ø        F-1/S-2
Escalade              ___     agilité         ø          ø        F-1/S-2
Nage                  ___     endurance       ø          ø        F-1/S-2


COMBAT  Arme de contact= AC   Arme de jet= AJ Projectile= P
AC (arme à 2 mains)   ___     force           ø          ø        F-1/S-2
AC (arme d'hast)      ___     force           ø          ø        F-1/S-2
AC (bouclier)         ___     adresse         ø          ø        S-2
AC (épée)             ___     adresse         ø          ø        S-2
AC (fléau)            ___     adresse         ø          ø        S-2
AC (hache et masse)   ___     adresse         ø          ø        S-2
AC (poignard)         ___     adresse         ø          ø        S-2
AJ (daque)            ___     adresse         ø          ø        S-2
AJ (fléchette)        ___     adresse         ø          ø        S-2
AJ (hachette)         ___     adresse         ø          ø        S-2
AJ (javelot)          ___     adresse         ø          ø        S-2
Armure                ___     force           ø          ø        F-1/S-2
Esquive               ___     rapidité        ø          ø        F-1/S-2
P (arbalète)          ___     adresse         ø          ø        S-2
P (arc)               ___     adresse         ø          ø        S-2
P (lance pierre)      ___     adresse         ø          ø        S-2
P (fronde)            ___     adresse         ø          ø        S-2
Pugilat               ___     force           ø          ø        F-1/S-2
Fouet		      ___     adresse	      o		 o


RECHERCHES ET DEVELOPPEMENT
Bricolage             ___     adresse         ø          ø        S-2
Chimie                ___     mémoire         ø          ø        -
Connaissance commerce ___     mémoire         ø          ø        -
Connaissance politique___     mémoire         ø          ø        -
Connaissance loi      ___     mémoire         ø          ø        -
Dressage              ___     perception      ø          ø        F-1/S-2
Evaluation            ___     perception      ø          ø        F-1/S-2
Falsification         ___     adresse         ø          ø        S-2
Premiers secours      ___     mémoire         ø          ø        -



FATIGUE °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
 malus-1

SANTE   °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
 Malus-2


ACTION          Temps      Score  |
Base             ___         -    |  Points d'expérience :
Feinte de corps   0         ___   |
Esquive          ___        ___   |  Niveau :
                   (temps      et       score)
ARME       Pos.combat  Attaque  Parade   Complète  Dommages(fat./santé)
__________  ________   ___/___  ___/___  ___/___   ___/___
__________  ________   ___/___  ___/___  ___/___   ___/___
__________  ________   ___/___  ___/___  ___/___   ___/___
__________  ________   ___/___  ___/___  ___/___   ___/___
__________  ________   ___/___  ___/___  ___/___   ___/___

EQUIPEMENT                                                         POIDS









HISTOIRE PERSONNELLE